МАСТЕР-КЛАСС 

ДЕКОРАТИВНЫЙ НАБОР


полный рабочий процесс от пустой сцены до рендера и упаковки архива  

Почему именно декор? 

Чтобы показать вам максимум 

Декоративный набор — одна из самых сложных категорий как по моделингу, так и по композиции
Можно разобрать решения множества задач и показать большой набор приемов

Вам подойдет МК

— если вы уже работаете в 3dsMax и хотите выйти на сток

— хотите прокачать моделинг, композицию, материалы и подачу

Нейросеть

Работа в 3dsMax

Развертка и материал

Не упущено ничего

Каждый шаг с 0

Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina

Я собрала здесь то, чего мне самой не хватало в начале пути
И делюсь с вами инструментами, которые экономят часы рутинной деятельности

13 видео, 7+ часов в записи


Поддержка и помощь в чате


Доступ бессрочный

Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina

7+ лет в визе и моделинге

340 + моделей на 3ddd и медаль перфекциониста, публикация без модерации

педагог в академии Грипинского

12 990 р.


Для покупки напишите мне в личные сообщения в Telegram или VK
Я отвечу на вопросы, пришлю инфо для оплаты, доступ к МК и чату поддержки

Российские/зарубежные карты. Рассрочка «Долями», «Яндекс Сплит», «СБЕР» и «ОТП»      

Это не просто запись очередного процесса моделирования. Я передаю логику и понимание:
почему это красиво и как это работает?


Ведь только с этим знанием вы сможете превратить хаос в гармоничный визуальный ряд    

Делать не копию референса, а читать его структуру и решать свою задачу

  Управлять вниманием зрителя и применять подход в своих моделях и проектах

Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina

вы поймете, как делать продающий рендер

простые, но живые материалы

узнаете приемы и фишки моделинга

  Как генерировать модели в нейросетях •

Как создавать развертки, текстуры и карты •

    База понимания любых материалов •

Моделинг растений без SpeedTree и Growfx •

• Сцена со всеми настройками

• Упаковка модели в архив без ошибок

• Установка плагинов и скриптов

• Полезные ссылки

Видео в 2к с таймкодами, сразу переходите к нужному

+ субтитры на любом языке по вашему запросу

Содержание

1. Miro, референсы и коллаж

12 мин

— Miro и Photoshop в работе: как собирать референсы и самостоятельно составлять ТЗ на моделинг в формате коллажа

2. Моделинг деревянной тарелки и каменного блюдца

27 мин

— Настроенная рабочая сцена экономит по несколько минут в каждом проекте, а за год — десятки часов

— Моделирование под SDS: что это и какие преимущества у такого метода

— Ретопология неправильной полигональной сетки, в какой ситуации «починить» сетку проще, чем моделировать с нуля

3. Моделинг графина с водой и рамы

22 мин

— Как смоделировать стекло и воду так, чтобы они корректно рендерились

— Важные нюансы о вывернутых нормалях, слиянии точек и группах сглаживания

4. Моделинг пало санто, книги и журнала

14 мин

— Классическое полигональное моделирование — база, которая работает без плагинов, скриптов и нейросетей

— Как сделать книгу и журнал живыми, а не «3д-шными»

5. Моделинг с помощью нейросетей, вазы и груша

53 мин

— Как генерировать модели в нейросетях

— Как добавить такую модель в 3dsМах и сделать чистую полигональную сетку

— Доработка деталей 

6. Моделинг и текстурирование букета с развертками (без SpeedTree и Growfx)

63 мин

— Моделирование органики с нуля 

— Как делать текстуры лепестков, стеблей и листьев в фотошопе

— Развертка всех элементов в RizomUV и наложение текстуры по развертке  

7. Текстурирование простых объектов без разворачивания

28 мин

— Что будет, если не делать развертку и когда она не нужна

— Лайфхак с UVW Map для дерева и камня

— Как работать с id и Multi/Sub-Object на одном объекте

— Как сделать бесшовную текстуру в фотошопе и карту normal в PixPlant  

8. Разворачивание в Rizom и текстурирование сложных форм

60 мин

— Развертка журнала и книги 

— Как развернуть сложную органическую форму

— Как убрать перерастяжение текстуры прямо в RizomUV 

— Как спрятать швы так, чтобы их не было видно на рендере  

9. Материалы

54 мин

— Основная логика работы любых материалов

— Камень, глина, дерево, бумага, стекло, вода, органика и дым

 — Как делать карты normal и displacement из обычной текстуры в PixPlant  

10. Рендер модели: композиция, настройки, обработка

52 мин

— Постановка главного продающего ракурса, настройка основы

— Как компоновать объекты так, чтобы кадр читался и вел взгляд зрителя

— Доработка света и цвета для цельной и гармоничной картинки

— Дополнительные ракурсы-клозапы, рендер сетки и обработка в фотошопе

11. Упаковка модели в архив

40 мин

— Упаковка модели в архив без ошибок

— Приведение текстур к чистовому варианту

— Ошибки, очистка путей, нормали, важные нюансы

12. Материалы Corona Physical Mtl

25 мин

— Разница между Physical и Legacy Mtl

— Конвертация материалов на примере дерева

— Настойка материалов в Physical: журнал, вода, стекло, ткань

— Фотореализм: sss и каустика

Дополнительно: настройка интерфейса 3dsMax

12 мин

— Базовый интерфейс в 3dsMax

— Установка скриптов и плагинов для ускорения работы


Программы и системные требования

МК записан в 3dsMax 2027 и Corona Render 14, но ваши версии могут быть любыми. Функционал либо не различается, либо разница минимальна 

Используемые программы: 3dsMax, Corona Render, Photoshop, TopazGigapixel, PixPlant 5, RizomUV. Помогу с установкой

Минимальные системные требования для комфортной работы:
ПК или ноутбук на Windows 10 или 11
Процессор: 64-битный Intel® (поколение i5 или выше) или AMD® (поколение 5 или выше) с поддержкой SSE4.2.
От 8 ГБ оперативной памяти
Видеокарта с поддержкой DirectX 12, от 4 ГБ видеопамяти (RTX 2060, RX 6600 или выше)

Частые вопросы: какие версии 3dsMax и Corona нужны?

Какие версии 3dsMax и Corona нужны?

Версии 3dsMax на самом деле очень мало чем отличаются. В новых версиях докручивают мелкие функции и добавляют новые модификаторы — максимум несколько изменений, но база одна. Я бы рекомендовала ставить 3ds Max 2021 и новее, т. к. в 2021-й версии появился нужный модификатор для ретопологии — Retopology.

По Corona ситуация похожая. Новые версии могут рендерить немного быстрее, поскольку разработчики дописывают/меняют логику просчета картинки. Но сама картинка при этом не меняется. Нюанс есть только по материалам, их существует два типа: PhysicalMtl и LegacyMtl (в МК есть инфо). Physical сам по себе позволяет получить более реалистичный результат, чем Legacy. И он появился в Corona 7.

3ds Max — начиная с 2021-го, Corona — начиная с 7-й.

Подойдет ли V-Ray?
Да. Но часть видео именно по материалам в Corona станет неактуальной.  В остальном: моделинг, развертки, постановка кадра, света, композиции, сам смысл настройки материалов, упаковка архива остаются актуальными. В сущности не имеет значения, в каком рендер-движке вы работаете 

Какой уровень нужен для прохождения?    
Базовое, начальное знание 3dsMax и Corona 

Какой софт нужен?
Используемые программы: 3dsMax, Corona Render, Photoshop, TopazGigapixel, PixPlant 5, RizomUV.
Помогаю с установкой  

Будет ли поддержка?  
Да, вы добавляетесь в закрытый чат и можете задать любой вопрос по материалу МК. Также я дополнительно раскрою нужную тему, если это будет необходимо

Сколько времени дается на прохождение МК? 
Доступ бессрочный, вы смотрите в своём темпе. Можно вернуться к нужным темам через месяц или через год

Есть ли домашние задания и проверка? 
Нет, это не курс с кураторами. Это разбор реального процесса: вы видите, как работает практикующий моделлер, и забираете приёмы в свою работу. Задаёте вопросы в чате — отвечаю лично

Мы будем моделить весь декоративный набор с фото?
Вы можете повторить объекты по своему желанию. МК показывает, как подходить к моделингу объектов с принципиально разной логикой и находить оптимальный способ их создания

Можно ли скачать видео?
Нет, видео доступны только для просмотра на онлайн-платформе. Просмотр по ссылке и вашему индивидуальному коду

Как происходит оплата и что после нее?  
Для приобретения МК вы сообщаете вашу почту. После оплаты я отправляю на неё письмо с чеком. В письме будут ссылка на видео, ваш индивидуальный код доступа для просмотра, ссылка на скачивание материалов (файлы, сцена, референсы и другое), а также ссылки на чаты поддержки в Telegram или VK. Оплата производится по реквизитам или платёжной ссылке, которые я вам сообщу

Можно ли оплатить зарубежной картой?  
Да, это возможно

Есть ли рассрочка?  
Да, рассрочки от «Долями», «Яндекс Сплит», «СБЕР» и «ОТП» 

Есть ли возврат средств?  
Да. Если доступ к видео еще не открыт — возвращаю всю сумму. Если открыт — в течение 7 дней, пока вы посмотрели не больше пятой части материала. Точные условия — в оферте, п. 6.5.

Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina

  Понимание композиции, света и гармонии —
это база, которая останется с вами навсегда, 
независимо от того, какие инструменты появятся завтра


3д — это только средство выражения вашего виденья


 Круто делает тот, кто умеет видеть  

Для покупки напишите мне в личные сообщения в Telegram или VK

 Я отвечу на вопросы, пришлю инфо для оплаты, доступ к МК и чату поддержки

Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina
Мастер-класс «Декоративный набор». Sofiakholina

Холина Софья Романовна

ИНН 721501378608 

Электронная почта: kholina.s@bk.ru

На сайте используются файлы cookie для работы сайта и анализа посещаемости.